Unityお勉強備忘録

個人的なUnityお勉強備忘録です

2018-09-01から1ヶ月間の記事一覧

day by day モデリング

Virtual Cycling projectのためのモデリング。 FUSION 360でモデリングしたCADデータをBlenderに持っていけるか、 ためしにやってみたところ、ポリゴン数が多すぎて断念。 Fusion360は多彩な形式でダウンロードでき、3Dプリンタ用のデータを制作するのに大変…

Unityちゃんトゥーンシェーダーをのじゃおじさんモデル(Mikoko model)に適用して遊んでみる

Unityちゃんトゥーンシェーダー(UnityChanToonShader)を バーチャルのじゃろり狐娘元Vtuberおじさんmodel(mikokoモデル)に適用して遊んでみました Unityちゃんトゥーンシェーダー Unity ちゃんトゥーンシェーダーの詳細な説明 トゥーンシェーダーとは・・・…

UnityからVRMモデルをFBX形式でエクスポートする時に出るエラーへの対処

Unityようちえん、年少組の私です。 いやまじでUnity触り始めて一週間とかそれぐらいなんですが日々の進捗を ブログに書き留めて置こうと思い書いてます。 Unityで読み込んだVroid出力の VRMモデルをBlenderとかで触りたいので、 FBX形式にエクスポートした…