2018-09-01から1ヶ月間の記事一覧
Virtual Cycling projectのためのモデリング。 FUSION 360でモデリングしたCADデータをBlenderに持っていけるか、 ためしにやってみたところ、ポリゴン数が多すぎて断念。 Fusion360は多彩な形式でダウンロードでき、3Dプリンタ用のデータを制作するのに大変…
Unityちゃんトゥーンシェーダー(UnityChanToonShader)を バーチャルのじゃろり狐娘元Vtuberおじさんmodel(mikokoモデル)に適用して遊んでみました Unityちゃんトゥーンシェーダー Unity ちゃんトゥーンシェーダーの詳細な説明 トゥーンシェーダーとは・・・…
Unityようちえん、年少組の私です。 いやまじでUnity触り始めて一週間とかそれぐらいなんですが日々の進捗を ブログに書き留めて置こうと思い書いてます。 Unityで読み込んだVroid出力の VRMモデルをBlenderとかで触りたいので、 FBX形式にエクスポートした…